產(chǎn)品新聞
35273::四年打磨 動(dòng)作新游斗仙11月測(cè)試
2012-10-08
35273:::四年打磨 動(dòng)作新游斗仙11月測(cè)試
近日,,17173廈門地區(qū)研發(fā)調(diào)查記者走訪了位于廈門軟件園的35273網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司。。。公司成立于2004年,,于2006年推出首款2D回合制網(wǎng)游《問道》,,,,其后圍繞《問道》這一品牌又相繼推出了《問道海外版》以及《問道外傳》。。。。而公司新游,,,3D動(dòng)作網(wǎng)游《斗仙》早在4年前就立項(xiàng),,,曾在2010年的研發(fā)調(diào)查中有所曝光,,,,然而時(shí)至今日尚未推出,,為何會(huì)花費(fèi)如此長(zhǎng)的時(shí)間來研發(fā)一款產(chǎn)品??35273有自己的考慮。。

強(qiáng)調(diào)動(dòng)作體驗(yàn)采用道具收費(fèi)模式
“要做一次技術(shù)上的自我突破,,,,同時(shí)給玩家?guī)聿煌母惺?。。”策劃總監(jiān)葉毅宏在接受采訪時(shí)從這兩方面概括了做《斗仙》這款產(chǎn)品的初衷。。。。然而必須拋棄《問道》這一品牌從頭開始,,又歷經(jīng)四年的開發(fā)周期,,,國內(nèi)市場(chǎng)的快速變化是《斗仙》不得不面對(duì)的挑戰(zhàn)。。。。針對(duì)這兩個(gè)問題,,,葉毅宏向記者透露,,此前確有計(jì)劃開發(fā)《問道2》,,但發(fā)現(xiàn)強(qiáng)調(diào)動(dòng)作和打擊感的3D動(dòng)作網(wǎng)游類型,,,并不適合《問道》這一品牌。。。。而面對(duì)國內(nèi)市場(chǎng)的變化,,,他相信最終還是需要產(chǎn)品品質(zhì)說話。。

而當(dāng)前中國網(wǎng)游市場(chǎng)上,,,,以DNF和《龍之谷》為代表的純動(dòng)作網(wǎng)游在玩家中擁有很高的接受度。。。。而35273希望能從不同的角度切入動(dòng)作網(wǎng)游的市場(chǎng),,,《斗仙》選擇了結(jié)合MMORPG和動(dòng)作網(wǎng)游特點(diǎn)的方向,,,,希望能夠在純MMORPG和純動(dòng)作網(wǎng)游之間找到用戶的交集。。

葉毅宏認(rèn)為,,,以PK作為核心玩法的《斗仙》,,,其最大的特點(diǎn)在于游戲上手簡(jiǎn)單,,,只依靠鼠標(biāo)就能完成爽快的動(dòng)作體驗(yàn);同時(shí)在游戲過程中,,玩家能夠獲得輕松的體驗(yàn)。。游戲依然會(huì)采用傳統(tǒng)的道具收費(fèi)模式,,,但玩家可以通過PVE的模式來獲得所有道具。。
《斗仙》開發(fā)進(jìn)度60% 希望成為行業(yè)標(biāo)桿
至于《斗仙》這款產(chǎn)品的開發(fā)進(jìn)度,,,,葉毅宏認(rèn)為,,,如果對(duì)照市面上部分商業(yè)化的端游產(chǎn)品來看,,,,《斗仙》已經(jīng)完成了60%,,,,而團(tuán)隊(duì)希望能夠繼續(xù)對(duì)游戲進(jìn)行細(xì)節(jié)的打磨,,為玩家提供一款更為精致的游戲。。游戲預(yù)計(jì)會(huì)在今年11月初進(jìn)行封測(cè)。。。。他以《劍網(wǎng)3》在武俠領(lǐng)域的地位為例,,,說出了作為一款玄幻類的游戲《斗仙》的目標(biāo):::希望能在玄幻題材領(lǐng)域樹立一個(gè)標(biāo)桿。。

提及游戲的精致程度,,始終繞不開如今老牌端游廠商越來越喜歡提及的“次世代”網(wǎng)游。。。所謂的“次世代”在葉毅宏看來,,,,并非是一次網(wǎng)游技術(shù)上的一次大的飛躍,,,而是一種微創(chuàng)新,,強(qiáng)調(diào)大投入大制作,,在畫面上給玩家?guī)硪环N視覺沖擊,,玩法上的并沒有太大進(jìn)步。。。。

他認(rèn)為《斗仙》在某種程度上也可以將自己稱為“次世代”網(wǎng)游,,但他并不希望刻意去強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn),,,,同時(shí)他也坦率地承認(rèn)《斗仙》距離真正的大作還有一定的距離。。。。“要成就一款大作,,,,是要通過不斷的經(jīng)驗(yàn)積累的,,,,團(tuán)隊(duì)正朝著這一方向努力。。。。”
頁游會(huì)成為紅海端游逐漸回歸理性
在今年終于能與玩家見面的《斗仙》面臨著端游市場(chǎng)的發(fā)展整體趨緩,,許多端游廠商已紛紛轉(zhuǎn)做頁游;而在頁游領(lǐng)域3D技術(shù)正在快速發(fā)展,,必然會(huì)給同樣是以3D方式呈現(xiàn)的端游帶來沖擊。。。。

針對(duì)這兩個(gè)問題,,,,葉毅宏笑說::::“我們非常歡迎端游廠商都去做頁游。。”在他看來頁游領(lǐng)域很快就會(huì)變成“紅海”,,而端游市場(chǎng)則會(huì)逐漸回歸理性。。當(dāng)前的情況對(duì)于真正愿意做一款好游戲的廠商來說,,與其說是挑戰(zhàn)更多的應(yīng)該是機(jī)會(huì)。。。。而端游用戶在他看來并沒有減少,,,而是更為挑剔了,,只有真正能夠滿足用戶需求的游戲才能獲得市場(chǎng)的認(rèn)可。。。